सर्भेलेन्स क्यामेरा कस्तो प्रकारको मिरर हो, र
सिद्धान्त के हो?
निगरानी क्यामेरा एक उत्तल लेन्स बराबर छ।
किनभने यसको क्यामेरा लेन्सहरूको समूहबाट बनेको छ, यसको कार्य कन्भेक्स लेन्सको जस्तै छ, जसले टाढाका वस्तुहरू (फोकल लम्बाइभन्दा २ गुणा बढी) लेन्सबाट गुज्रिसकेपछि सेन्सरमा चित्रण गर्न अनुमति दिने हो। उल्टो वास्तविक छवि)।
क्यामेराको कार्य सिद्धान्त लगभग निम्नानुसार छ: लेन्स (LENS) मार्फत दृश्य द्वारा उत्पन्न अप्टिकल छवि छवि सेन्सरको सतहमा प्रक्षेपण गरिन्छ, र त्यसपछि विद्युतीय संकेतमा रूपान्तरण गरिन्छ, जुन डिजिटल छवि संकेतमा रूपान्तरण हुन्छ। A/D पछि (एनालग-देखि-डिजिटल रूपान्तरण), र त्यसपछि डिजिटल सिग्नलमा पठाइयो।यो सिग्नल प्रोसेसिंग चिप (DSP) मा प्रशोधन गरिन्छ, र त्यसपछि USB इन्टरफेस मार्फत प्रशोधन गर्न कम्प्युटरमा पठाइन्छ, र छवि मनिटर मार्फत देख्न सकिन्छ।
विस्तारित जानकारी:
आवेदन
मानव आँखा
मानव आँखाले बनाएको छवि वास्तविक हो कि भर्चुअल?हामीलाई थाहा छ कि मानव आँखाको संरचना उत्तल लेन्सको बराबर छ, त्यसैले रेटिनामा बाहिरी वस्तुहरूको छवि वास्तविक छवि हुनुपर्छ।माथिको अनुभवजन्य कानून अनुसार, रेटिनामा रहेको छवि उल्टो देखिन्छ।
के यो कुनै वस्तु हामी सामान्यतया देख्छौं, जुन स्पष्ट रूपमा सीधा छ?अनुभव र कानूनहरूसँगको यो द्वन्द्वले वास्तवमा सेरेब्रल कोर्टेक्सको समायोजन कार्य र जीवन अनुभवको प्रभाव समावेश गर्दछ।दृश्य त्रुटिको कारण, मानव आँखाले विश्वास गर्छ कि प्रकाश कुनै वस्तुबाट उत्सर्जित हुन्छ र मानव आँखामा निर्देशित हुन्छ।
जब वस्तु र कन्भेक्स लेन्स बीचको दूरी लेन्सको फोकल लम्बाइ भन्दा ठूलो हुन्छ, वस्तुले उल्टो छवि बनाउँछ।जब वस्तु टाढाबाट लेन्समा पुग्छ, छवि बिस्तारै ठूलो हुँदै जान्छ, र छविबाट लेन्सको दूरी पनि बिस्तारै बढ्दै जान्छ।
जब वस्तु र लेन्स बीचको दूरी फोकल लम्बाइ भन्दा सानो हुन्छ, वस्तु एक म्याग्निफाइड छवि बन्छ, जुन वास्तविक अपवर्तित किरणहरूको अभिसरण बिन्दु होइन, तर तिनीहरूको रिभर्स एक्सटेन्सन रेखाहरूको प्रतिच्छेदन बिन्दु हो, जुन प्राप्त गर्न सकिँदैन। लाइट स्क्रिन र एक भर्चुअल छवि हो।प्लेन मिरर द्वारा बनाईएको भर्चुअल छविको कन्ट्रास्ट (लाइट स्क्रिनबाट प्राप्त गर्न सकिँदैन, आँखाले मात्र देख्न सकिन्छ)।
क्यामेरा
क्यामेराको लेन्स एक उत्तल लेन्स हो, फोटो खिच्ने दृश्य वस्तु हो, र फिल्म स्क्रिन हो।वस्तुमा विकिरणित प्रकाश उत्तल लेन्स मार्फत फैलिएको छ र अन्तिम फिल्ममा वस्तुको छवि बनाउनको लागि प्रतिबिम्बित हुन्छ;फिल्मलाई प्रकाश-संवेदनशील पदार्थको तहले लेपित गरिएको छ, जसले एक्सपोजर पछि रासायनिक परिवर्तनहरू पार गर्दछ, र फिल्ममा वस्तुको छवि रेकर्ड गरिन्छ।
वस्तुको दूरी र छवि दूरी बीचको सम्बन्ध उत्तल लेन्सको जस्तै हो।जब वस्तु नजिक हुन्छ, छवि टाढा र टाढा, ठूलो र ठूलो हुन्छ, र अन्तमा एउटै छेउमा भर्चुअल छवि बन्छ।जब वस्तुको दूरी बढ्छ, छवि दूरी घट्छ, र छवि सानो हुन्छ;जब वस्तुको दूरी घट्छ, छवि दूरी बढ्छ, र छवि ठूलो हुन्छ।एक पटक फोकल लम्बाई भर्चुअल र वास्तविक मा विभाजित छ, र दुई पटक फोकल लम्बाई आकार मा विभाजित छ।
अन्य
कन्भेक्स लेन्सहरू प्रोजेक्टर, स्लाइड प्रोजेक्टर, प्रोजेक्टर, म्याग्निफाइङ्ग ग्लास, सर्चलाइट, क्यामेरा र क्यामेराहरूमा प्रयोग गरिन्छ।कन्भेक्स लेन्सहरूले हाम्रो जीवनलाई पूर्ण रूपमा प्रयोग गर्दछ र हाम्रो जीवनमा सधैं प्रयोग गरिन्छ।दूरदर्शी चश्मा उत्तल लेन्सहरू हुन्, र नजिकका चश्माहरू अवतल लेन्सहरू हुन्।
Ronghua, क्यामेरा मोड्युलहरू, USB क्यामेरा मोड्युलहरू, लेन्सहरू र अन्य उत्पादनहरूको R&D, अनुकूलन, उत्पादन, बिक्री र सेवामा विशेषज्ञता हासिल गर्ने एक निर्माता हो। यदि इच्छुक हुनुहुन्छ भने, कृपया हामीलाई सम्पर्क गर्नुहोस्:
+८६ १३५ ९०२० ६५९६
+८६ ७५५ २३८१ ६३८१
sales@ronghuayxf.com
www.ronghuayxf.com
पोस्ट समय: जनवरी-31-2023